2026년 11월 경쟁전(랭크전) 개편 정리: 파워 11, 트로피 5,000, 시즌 초기화 완화
2026년 11월 업데이트에서 경쟁전(랭크전)이 크게 바뀌었어요. Supercell이 "역대급 개편"이라고 표현할 만큼 참가 조건, 랭크 상승, 드래프트 화면, 보상이 한꺼번에 바뀌었어요. 이 글은 공식 한국어 릴리스 노트를 바탕으로, 플레이어 입장에서 실제로 달라지는 점만 골라 정리했어요.
1. 참가 조건이 높아졌어요
- 모든 랭크에서 파워 11 브롤러가 필요해요. 예전에는 브론즈부터 다이아몬드까지는 파워 9면 됐어요.
- 다이아몬드도 브롤러 12명이 필요해요. 신화와 같은 기준이고, 예전에는 9명이었어요.
- 대신 시즌마다 주는 무료 최대 레벨 브롤러가 3명에서 6명으로 늘었어요.
- 경쟁전이 열리는 트로피 기준이 1,000개에서 5,000개로 올라갔어요. 이미 경쟁전을 연 플레이어는 계속 할 수 있어요.
- 마스터 I 이상에서는 경쟁전 팀을 만들 수 없어요.
정리하면 "아무 브롤러나 들고 들어가던" 경쟁전이 아니라, 최대 레벨 브롤러를 어느 정도 갖춘 플레이어의 모드가 됐어요. 경쟁전에서 쓸 브롤러를 미리 몇 명 정해 두고 그 브롤러들부터 파워 11로 올리는 게 좋아요.
2. 시즌 초기화가 덜 아파요
- 시즌이 끝날 때 떨어지는 랭크가 6단계에서 2단계로 줄었어요. 월별 시즌 구조는 그대로예요.
- 초반·중반 랭크에서 얻는 Elo가 늘었어요.
- 3판 2선승 경기에서는 이긴 라운드 수에 따라 점수가 달라져요. 2대0으로 이기면 추가 점수를 받고, 1대2로 아깝게 지면 잃는 점수가 줄어요.
매달 처음부터 다시 올라가야 하는 부담이 확 줄어든 셈이에요. 2대0 승리가 더 가치 있어졌으니, 첫 라운드를 이겼다고 두 번째 라운드에서 방심하지 않는 게 좋아요.
3. 밴픽(드래프트) 화면이 친절해졌어요
- 선택 화면이 넓어져 한 번에 더 많은 브롤러가 보이고, 칸마다 가젯과 스타 파워가 표시돼요.
- 팀원에게 사용 금지할 브롤러를 제안할 수 있어요.
- 드래프트 초반에 선택 순서를 바꾸자고 제안할 수 있어요.
- 빠른 채팅으로 필요한 클래스나 역할, 카운터 브롤러를 요청하거나 내가 맡을 포지션을 알릴 수 있어요.
- 마지막 준비 화면에서 장비와 브롤러뿐 아니라 스킨도 바꿀 수 있어요.
참고로 새로운 사용 금지 방식은 경기 전 시간이 길어지고 판단이 너무 복잡해진다는 이유로 이번에는 넣지 않았다고 해요.
4. 경기 편의 기능
- 3판 2선승을 관전할 때 라운드 사이에 쫓겨나지 않고 다음 라운드까지 이어서 볼 수 있어요.
- 결과 화면에 다시 플레이 버튼이 생겼어요. 마스터 이상은 대기열 재참가만 보이고, 랭크 차이가 크거나 브롤러가 부족하거나 시즌이 끝났을 땐 버튼이 나오지 않아요.
- 3판 2선승 전투 통계가 라운드별로 나뉘어 보여요.
5. 프로 패스와 보상
- 다음 프로 패스 시즌은 3개월로 짧아지고, 그 뒤로는 월간 패스로 바뀌어요.
- 경쟁전에서 이길 때마다 프로 패스 XP 60을 받고, 주간 한도는 1,200이에요. 프로 패스를 산 경우 둘 다 2배예요.
- 각 랭크에 처음 도달하면 아이콘과 핀을 받고, 시즌 동안 9단계의 2026 경쟁전 프레임을 열 수 있어요.
- 경쟁전에서 프로 랭크에 가도 2027 브롤스타즈 챔피언십 출전 자격은 생기지 않아요. 2027년부터는 챔피언십 챌린지를 거쳐야 해요.
브롤스터디 데이터에는 어떤 영향이 있나요
브롤스터디는 상위 랭커의 랭크전 기록을 따로 모으고 있어요. 이번 개편으로 경쟁전 참가자가 최대 레벨 브롤러를 갖춘 플레이어 위주가 되면서, 랭크전 승률은 앞으로 "브롤러가 다 갖춰진 상태에서의 성능"을 더 잘 보여 줄 가능성이 커요. 다만 개편 직후에는 플레이어 분포가 바뀌는 중이라 며칠은 순위가 흔들릴 수 있어요. 숫자 읽는 법은 이 글에 정리해 두었어요.
참고한 자료
세부 수치는 이후 점검에서 바뀔 수 있어요. 바뀌면 이 글도 고쳐 둘게요.